STEAM創客教育品牌,創客教育品牌公司
概述:STEAM創客教育品牌,創客教育品牌公司
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STEAM創客教育品牌,創客教育品牌公司
嚴格來說,STEAM教育是一種教學方法,更是一種教學理念,與傳統的灌輸知識式教育模式不同的是,STEAM教育強調學生在體驗式的過程中,提升動手和動腦的能力、團隊協作的能力、溝通和表達的能力。編程教育、機器人教育、創客教育等新的教育模式,因同樣強調對青少年動手能力、團隊協作能力、問題解決能力等創新能力的培養,因此被視為真正的STEAM教育。
不難理解,STEAM是這五個單詞的縮寫:Science(科學), Technology(技術), Engineering(工程), Arts(藝術), Maths(數學)。有人稱這個STEAM教育打破學科界限很好玩,比如技術和工程結合,藝術和數學結合,科學和工程結合……
STEAM是一種教育理念,有別于傳統的單學科、重書本知識的教育方式。STEAM是一種重實踐的超學科教育概念。任何事情的成功都不僅僅依靠某一種能力的實現,而是需要介于多種能力之間,比如高科技電子產品的建造過程中,不但需要科學技術,運用高科技手段創新產品功能,還需要好看的外觀,也就是藝術等方面的綜合才能,所以單一技能的運用已經無法支撐未來人才的發展,未來,我們需要的是多方面的綜合型人才。 從而探索出STEAM教育理念。
STEAM教育理念最早是美國政府提出的教育倡議,為加強美國K12關于科學、技術、工程、藝術以及數學的教育。STEAM的原身是STEM理念,即科學(Science)、技術(Technology)、工程(Engineering)、數學(Mathematics)的首字母。鼓勵孩子在科學、技術、工程和數學領域的發展和提高,培養孩子的綜合素養,從而提升其全球競爭力。近期加入了Arts,也就是藝術。
STEAM教育在美國的重要性不亞于中國的素質教育,在美國大部分中小學都設有STEAM教育的經費開支,而STEAM也被老師、校長、教育家們時時掛在嘴邊。在STEAM教育的號召下,機器人、3D打印機進入了學校;奧巴馬也加入了全民學編程的隊伍,寫下了自己的一條代碼;幫助孩子們學習數學、科學的教育科技產品層出不窮;而且這五個學科,技術和工程結合,藝術和數學結合,打破常規了學科界限。
津希教育集團目前融合國外STEAM教學理念,我們的研發人員研發出一套專屬于中國的機器人STEAM教學體系,在注重產品趣味性的同時,注重硬件的多元化、產品的易用性及編程環境的易學性,旨在讓孩子們通過STEAM課程,啟動大腦思維,實現快速思考。
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